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Les logs WarcraftLogs de ta guilde, joueur par joueur.

Lie ta guilde WarcraftLogs une fois : chaque nouveau log arrive tout seul, sans doublon. Le lendemain, la soirée se relit pull par pull, et chaque joueur a sa fiche de performances.

La page Performances : la guilde WarcraftLogs est liée, un log s’importe, puis le récap de la soirée s’ouvre, pull par pull, avec interrupts, dispels et consos de chaque joueur.

Comment les logs arrivent dans Vantus

  1. Lie la guilde

    Colle l’URL de ta guilde sur WarcraftLogs. Vantus vérifie les nouveaux logs, plus souvent les soirs de raid.

  2. Les logs s’importent

    Chaque log public est importé, les doublons sont repérés et écartés. Un report s’importe aussi à la main, avec son URL.

  3. Relis et compare

    Récap de soirée, vue par joueur, fiche individuelle : parses, note d’optimisation, morts et consommables.

Un tableau, toute la guilde.

La vue Joueurs aligne chaque raider : logs, pulls, kills, morts, note d’optimisation sur 10 et parses aux couleurs de WarcraftLogs. Sur 30 jours, 90 jours ou tout l’historique.

  • Parse moyen et meilleur parse
  • Note d’optimisation : enchantements, flacon, potions, nourriture
  • Pulls, kills et morts de chacun
  • Une fiche par joueur, soirée par soirée

Chaque nom, rattaché au bon joueur.

Un personnage vu dans les logs mais inconnu de la guilde arrive À traiter. Vantus suggère le bon joueur d’après le nom et la classe ; un pug ou un invité s’ignore d’un clic.

  • Suggestions d’après le nom et la classe
  • Pugs et invités exclus des statistiques
  • Le doublon d’une soirée écarté, pas compté
  • Récap de soirée à poster sur Discord

Tes logs, relus pour toute la guilde

WarcraftLogs dit tout d’un combat. Ce qu’il ne fait pas, c’est suivre ta guilde semaine après semaine : qui meurt toujours en premier, qui oublie son flacon, qui progresse dans ses parses.

Lie ta guilde une fois. Hors Retail, Vantus cherche tout seul les nouveaux reports publics, plus souvent les soirs de raid ; en Retail, tu colles l’URL du report. Quand deux joueurs loggent la même soirée, le doublon est repéré et n’est pas compté. Chaque personnage vu dans les logs est rattaché à un joueur de la guilde, avec des suggestions d’après le nom et la classe.

La soirée se relit ensuite pull par pull : parses, morts, interrupts, dispels, et une note d’optimisation sur 10 qui pèse enchantements, flacon, potions et nourriture. La vue Joueurs aligne tout le monde sur 30 jours, 90 jours ou tout l’historique, et chaque membre retrouve sa propre fiche.

Questions sur WarcraftLogs

La synchronisation automatique marche-t-elle en Retail ?

Pas encore : en Retail, les logs s’importent à la main avec leur URL. La synchronisation automatique fonctionne pour les autres jeux (Classic, Classic Era…).

Mes logs doivent-ils être publics ?

Oui. Un report privé ne peut pas être lu, et un log anonymisé ne permet pas de relier les joueurs.

Comment sont gérés les doublons ?

Quand deux joueurs loggent la même soirée, Vantus compare les pulls et les joueurs : le doublon est repéré et n’est pas compté. Tu peux toujours le compter quand même.

Comment est calculée la note d’optimisation ?

Sur 10, à partir de quatre critères pondérés : enchantements 3, flacon 2, potions 2, nourriture 1 (8 points ramenés sur 10). Ce que le log ne permet pas de mesurer est écarté plutôt que compté à zéro.

Qui voit les performances ?

Les officiers voient toute la guilde. Chaque membre voit sa propre fiche, dans Mes perfs.

Peut-on importer les soirées passées ?

Oui, une fois la guilde liée : jusqu’à 20 soirées à la fois.

Le récap part-il tout seul sur Discord ?

Non : un officier le prévisualise, puis le poste dans le salon des notifications.

Ta prochaine soirée,
relue pull par pull.

Connecte-toi avec ton compte Discord, sans mot de passe à créer.

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